Debido a la gran actualización de Lord of the Rings Online con el parche 46.1, el texto ha sido traducido mediante IA. He hecho retoques para acercarlo más a la terminología de LOTRO pero pueden haber errores o palabras equivocadas.
¡Han llegado tres nuevas instancias a Kingdoms of Harad!
Los Reinos de Harad se encuentran en una encrucijada, con sus rivalidades agudizándose a medida que una amenaza mayor reúne fuerzas. Gandalf ha llegado con una advertencia sobre una oscuridad que se alza en el Sur. Los Thardúth, antiguos servidores de Morgoth, se levantan una vez más, empuñando poderes capaces de deshacer el equilibrio de la Tierra Media.
Ekal-nêbi, el Palacio Caído (Instancia para 6 jugadores)
«El palacio de Ekal-nêbi es la joya de la corona de Emax Dûl, un hogar opulento para los gobernantes del reino de Nêshak, Nísaka… y ahora también de Ordâkh. Oculta entre la vida cotidiana del palacio, Thothril la Enredadora, Thardúth de Damudûr, comenzó silenciosamente a tejer sus encantamientos sobre las mentes de sus habitantes. Ahora, con los soldados de la alianza de Mizâdi a las puertas del palacio, afirma su control final sobre él.»
Kôth Rau, la Fortaleza de los Lamentos (Instancia para 6 jugadores)
«Dominando Damudûr, Kôth Rau sirve como bastión para aquellos que desean someter a los habitantes de An Shêru. Faeron y Rhadrog te han encargado infiltrarte en esta fortaleza y derrotar a la hechicera Ombátha y al cruel líder utûgi, Râkdakul. La esperanza es que, con la derrota de estos despiadados amos, se rompa el control que ejercen sobre quienes están bajo su influencia. Esta instancia para 6 jugadores cuenta con tres encuentros de jefe situados en la Fortaleza de los Lamentos, una fortaleza en An Shêru.»
Las Cuevas del Tesoro de Hurum Kâna (Instancia para 3 jugadores)
«En las olvidadas cuevas de Hurum Kâna, un canalla ha establecido su guarida. El autoproclamado rey bandido, Bârlat el Audaz, ataca caravanas y viajeros en el cercano Gran Camino. Los Guardianes de las Puertas de Zajâna te han encargado llevar a Bârlat ante la justicia. Pero, ¿qué secretos podrían ocultar las cuevas —y el propio Bârlat— en lo más profundo de Hurum Kâna?»
Acceso y disponibilidad
Estas instancias están disponibles para personajes de nivel 160 que hayan adquirido acceso a la expansión Kingdoms of Harad.
Los niveles I y II de estas nuevas instancias ya están disponibles.
El nivel III llegará el 12 de febrero a las 12:00 (hora del Este, -5 GMT).
La proeza «Liderando la Carga» estará disponible hasta las 3:00 a. m. (hora del Este, -5 GMT) del 19 de marzo.
Puedes obtener más información sobre Reinos de Harad en LOTRO.com.
Puedes acceder al Buscador de Instancias usando Ctrl+J o desde el botón del menú principal dentro del juego.
¡Llega la primera fase del escalado de la interfaz!
La actualización 46.1 incluye la incorporación de una nueva función de escalado de la interfaz de usuario.
Puedes acceder a estas nuevas opciones en la pestaña «Ajustes de la IU» dentro del menú de opciones.
Actualmente, el escalado es compatible con:
- El cursor
- Más de 50 elementos individuales de la IU
- Un ajuste global de la interfaz
Además, muchos elementos de interfaz a pantalla completa se han actualizado para admitir pantallas panorámicas sin estirarse, incluyendo:
- Pantalla de inicio de sesión
- Creación y selección de personajes
- Pantallas de carga
- Ventana del mapa
La interfaz del mapa también puede alternarse ahora entre modo pantalla completa y modo panel desde los ajustes de la IU.

Noticias y notas
- Las casas premium volverán a devolver el 90 % de su coste en Monedas de Vivienda al ser vendidas.
Ten en cuenta que las casas premium que se liberan automáticamente como parte del proceso de transferencia seguirán devolviendo el 100 % de su coste en Monedas de Vivienda mediante correo dentro del juego en el mundo de destino.
Las casas premium embargadas seguirán reembolsando el 80 % de su coste en Monedas de Vivienda. - Algunos paquetes de Fichas de Tracería, Tracerías Selladas, Runas de Mejora y otros paquetes que estaban en el sistema de correo cuando los jugadores iniciaron sesión en la Actualización 46 o 46.0.1 mostraban un error general al intentar abrirlos debido a que no tenían definido su Nivel Máximo de Contenido.
Este problema ya ha sido corregido siempre que esos paquetes ya no estuvieran en el sistema de correo al iniciar sesión por primera vez en la Actualización 46.1. - Se ha resuelto un problema por el cual algunos jugadores no podían retirar objetos ligados a la cuenta desde el almacenamiento del personaje o el almacenamiento compartido tras transferirse desde un mundo legado.
Los objetos que estaban marcados incorrectamente como «ligados a otra cuenta» ahora son accesibles correctamente.
Festivales y eventos
- Servidores Legendarios: los anuncios de aparición de Nazgûl (Ringwraiths) ahora deberían mostrarse en todas las regiones.
- Una misión para llevar la alegría ahora también avanzará al completar las misiones Misión: Corona de Hamât.
Clases: habilidades y rasgos
- El efecto Renewal Defences vuelve a durar 3 minutos.
- Todas las especializaciones DPS ahora tienen un modificador inherente de –50 % de amenaza generada por daño (aumentando la diferencia global de amenaza entre DPS y tanques).
- Para todas las especializaciones de tanque, la amenaza generada por el daño se ha incrementado en un 50 %.
- Se ha reducido la copia de amenaza de +100 % a +10 %.
- La potencia de todos los efectos adicionales de amenaza (como Amenaza Moderadamente Incrementada o Amenaza Muy Incrementada) se ha duplicado (+100 %).
- Let Fly ya no tiene tiempo de preparación, ahora tiene 40 m de alcance y aplica amenaza adicional a Guardianes y Campeones en especialización de tanque.
- Las habilidades de viaje de Jiret-menêsh ya no realizan un rodeo panorámico hacia Khanâg Gur.
- Las habilidades de viaje a Ahâba y Zajâna ahora están ubicadas de forma más central.
Beorning
- Nature’s Mend ya no reproduce su sonido único por cada aliado objetivo.
- La habilidad montada Bee Swarm ya no fuerza a tu objetivo a alejarse de ti.
- Garras Viciosas ya no hace referencia a la habilidad obsoleta Marca de Beorn.
- Maul vuelve a ser de alcance de banda.
- Maul ahora consume 5 de Ira por segundo (10 por segundo si estás especializado en La Piel).
- «The Roar» Maul ahora dura 6 s (antes 8,5 s).
- «The Hide» Maul ahora dura mientras puedas mantenerlo con Ira y su reutilización se ha reducido a 5 s.
- «The Hide» Maul ya no provoca a los enemigos, pero genera mayor amenaza con cada golpe.
- «The Hide» Maul ahora afecta a enemigos hasta 10 m y tiene un objetivo base de 10 (antes 5).
Brawler
- El tiempo de reutilización de Fulgurant Strike’s se ha reducido en 10 s.
- Mighty Upheaval ya no derriba enemigos por defecto.
- Reutilización de Mighty Upheaval reducida de 15 s a 12 s.
- La tracería de The Mighty Upheaval Knockdown y Daño se ha dividido en dos:
- una para la probabilidad de derribo (+65 %–80 %)
- otra para el daño (+28 %–38,5 %), sustituyendo la tracería de Golpe Fulgurante.
- Strike to the Sky ya no lanza a los enemigos por los aires.
- Reutilización de Strike to the Sky reducida de 10 s a 8 s.
Burglar
- La habilidad montada Trick: Impugn Character ya no modifica la agresividad del objetivo.
Captain
- Routing Cry ahora tiene 12 m de radio al especializarse en Líder de los Hombres.
- Los efectos de Gallant Display ahora bajan de nivel al expirar.
- El daño de Hammer-stroke se ha incrementado ligeramente.
- El daño de Gallant Display y Routing Cry se ha aumentado ligeramente al especializarse en Líder de los Hombres.
- Battle Shout ahora golpea a varios enemigos alrededor del objetivo en Leader of Men.
Champion
- Champion’s Challenge reduce su reutilización a 10 s al especializarse en The Martial Champion.
- Se ha eliminado la desventaja de Champion’s Challenge.
- Horn of Gondor inflige un 10 % más de daño.
- Especializarse en The Martial Champion reduce la reutilización de True Heroics en 80 s.
- True Heroics – The Martial Champion ya no restaura poder a los aliados.
- Horn of Champions ahora tiene 12 m de radio.
- Horn of Champions ya no debilita a los enemigos.
- Reutilización de Horn of Champions reducida a 12 s (8 s con rango 2) y ahora cuesta 2 de Fervor.
- Clobber sigue consumiendo Fervor, pero ahora puede usarse incluso sin Fervor.
- Se ha incrementado la contribución de Fervor a la restauración de Second Wind.
- Adamant aumenta su valor base de –5 % a –20 % (–40 % con Fervor máximo).
- Se han eliminado los picos ocasionales de coste de poder de Merciful Strike’s.
Guardian
- The Keen Blade ahora incrementa el daño de las habilidades en un 10 %.
- Breach y Whirling Breach han sido eliminadas.
- Retaliate y Whirling Retaliation vuelven a estar disponibles al especializarse en el árbol de The Keen Blade.
- Relentless Fury ha sido renombrada a Righteous Fury.
- El radio base de War-chant ha aumentado de 10 m a 12 m.
- Demoralizing Anthem ya no modifica el radio de War-chant.
- Shield-swipe ahora se ve correctamente afectada por los bonos de rasgos de Area of Effect.
- Relentless Fury ha sido renombrada a Righteous Fury.
- El tiempo de reutilización base de Righteous Fury se ha reducido a 100 s.
- Las hemorragias asociadas a Brutal Assault y Overwhelm han sido renombradas para ajustarse mejor a sus habilidades principales:
- Hemorrhaging Wound ahora es Brutal Wound.
- Terrible Wound ahora es Overwhelming Wound.
- El tiempo de reutilización de Brutal Assault se ha reducido a 8 s.
- Brutal Assault ahora desbloquea Thrust, Overwhelm y las habilidades de respuesta por parada.
- Brutal Assault ahora aplica Brutal Wound si hay una Deep Wound presente.
- El daño base de Brutal Assault ha sido incrementado.
- El rasgo Hemorrhage ha sido modificado para añadir un 4 % al daño de sangrado de Brutal Wound e incrementar la magnitud crítica de Brutal Assault en 2,5 % por nivel.
- Tireless Blows ha sido renombrada a Faultless Assault.
- Faultless Assault incrementa el daño infligido por Brutal Assault en 5 % por nivel.
- Into the Fray ha sido renombrada a Sting of Justice.
- Sting of Justice incrementa el daño de todas las hemorragias en 3 % para los niveles 1 a 5 y añade un 5 % adicional en el nivel 6, para un total del 20 %.
- Sting of Justice ya no concede un 100 % de probabilidad de golpe crítico a Virtuous Charge.
- Overwhelm ahora aplica Overwhelming Bleed si hay una Deep Wound presente.
- Brutal Charge ha sido renombrada a Virtuous Charge.
- Virtuous Charge ya no otorga un 100 % de crítico en la siguiente habilidad cuerpo a cuerpo al nivel máximo del rasgo.
- Virtuous Charge ahora garantiza que el primer golpe cuerpo a cuerpo exitoso tras su activación derribe al objetivo o a los objetivos.
- Virtuous Charge ahora elimina el aumento de velocidad y el bono de derribo al acertar una habilidad de daño; la inmunidad a ralentización permanece hasta que expire.
- Protection by the Sword ahora requiere seleccionar a un jugador distinto de ti mismo.
- Protection by the Sword otorga un 5 % de bonificación a Parry y Partial Parries al objetivo, y cuando el objetivo bajo Protection by the Sword a menos de 20 m realiza una parada o parada parcial, el Guardian desbloquea una respuesta por parada.
- El tiempo de reutilización de Hammer Down se ha reducido a un valor base de 30 s.
- El rasgo Rupture ya no hace que Hammer Down aplique un aumento del daño recibido a objetivos sangrantes; en su lugar, aplica una hemorragia que escala de forma similar según el número de hemorragias consumidas en el objetivo.
- Ruptured Artery ahora dura 8 s.
- El tiempo de reutilización de Force Opening se ha reducido a 6 s.
- El daño de Forced Opening ha sido incrementado.
- La potencia de las tracerías de Force Attack Duration se ha reducido al 20 % de sus valores actuales.
Hunter
(NOTE: Las configuraciones de rasgos guardadas se han reiniciado debido a cambios en los rasgos del Hunter.)
- El daño de todas las habilidades del Hunter ha sido incrementado.
En la mayoría de habilidades, el daño ha aumentado un 15 %, y algunas habilidades clave de Bowmaster han aumentado un 20 %. - Los tiempos de induction de Barbed Arrow y Swift Bow se han reducido ligeramente.
- El efecto base de Volley ahora se concede como un rasgo adicional al especializarse en The Huntsman.
- Volley ahora solo mejora el Focus Spender Damage.
- El rasgo original de Volley ya no es accesible para Hunters Bowmaster y Trapper.
- Se ha incrementado la potencia del efecto de daño adicional al eliminar sangrados de Huntsman.
- Los rasgos Plant Feet y Critical Precision han intercambiado posiciones, convirtiendo Critical Precision en un rasgo exclusivo de Bowmaster.
- La probabilidad base de activación de Swift Mercy ha aumentado del 20 % al 30 %.
- Deadly Precision se ha movido a una posición menos profunda dentro del árbol de rasgos de Bowmaster y ahora tiene 2 rangos.
- El rasgo Strength ha sido movido a la posición pasiva final del árbol de rasgos de Bowmaster.
- Se ha corregido un problema en el tooltip del rasgo Storm of Arrows.
- Se ha corregido un problema en el tooltip del rasgo Huntsman’s Blades.
- El bono de conjunto de 6 piezas de Umbari Armour of the Jungle Ghost vuelve a añadir correctamente un stun y un interrupt a Explosive Arrow.
Lore-master
- La habilidad montada Sign of Power: Inspiration ya no aplica daño mientras estás en la postura Red Dawn.
- Se ha corregido un error por el cual los efectos visuales de Storm y Staff se mostraban fuera de combate al usar un estilo de movimiento.
- Se ha corregido un error por el cual esos efectos visuales seguían apareciendo incluso cuando los efectos de ataque del avatar estaban desactivados.
Minstrel
- Call to Greatness ya no reinicia los tiempos de reutilización de las habilidades capstone de los aliados.
- Reducción de 120 s en el tiempo de reutilización de Call to Greatness
(algunos bonus de conjunto también se han reducido de –60 a –30). - Call to Greatness ahora hace que todas tus ballads sean habilidades de Area of Effect (AoE), otorgando cada una 3 acumulaciones de su correspondiente beneficio de balada, además de uno de dos efectos, dependiendo de tu especialización:
- Watcher of Resolve: restaura inmediatamente el 50 % de la maximum Morale, otorga +25 % Max Morale, x0.5 Incoming Damage, y –15 s Anthem Cooldowns durante 15 s.
- Warrior-skald: –30 % de probabilidad de que las Codas consuman los Ballad Buffs, +25 % Outgoing Damage, y –15 s Anthem Cooldowns durante 15 s.
- La curación de Bolster Courage ha aumentado un 15 %.
- El coste de Power de Bolster Courage ha aumentado ligeramente.
- La curación de Raise the Spirit ha aumentado un 30 %.
Rune-keeper
- La curación de Writ of Health se ha reducido en un 5 %.
Combate y monstruos
- Algunos efectos de jugador que infligen daño adicional según el nivel del personaje ahora infligen correctamente más daño para niveles 151–160.
Misiones
- Langhar ahora te indicará a dónde ir a continuación si es derrotada por los goblins durante Instancia: El Legado del Cambiapieles.
- La misión introductoria «La Caída de los Mírdain» para la escaramuza «La Perdición de Caras Gelebren» ahora requiere que el servidor esté al menos en nivel de jugador 60, momento en el que la escaramuza también está disponible.
- Se ha corregido un problema que impedía volver a aceptar la misión «Nuestra Parte del Trato» si la abandonabas porque Mizâdi desaparecía del fuerte-puente hacia Emax Dûl.
Ahora también puedes aceptar esta misión desde Kotráka Saiya en los Aposentos Reales del palacio si la abandonas mientras estás dentro del palacio. - Las misiones regionales rotativas y estáticas introducidas con la expansión Reinos de Harad ahora se otorgan desde cuatro asentamientos repartidos por las regiones de la expansión.
Los nuevos tablones de misiones regionales en Sul Mádash, Zajâna, Jiret-menêsh y los asentamientos de los Guardianes del Amanecer mostrarán la asignación de estas misiones diarias y semanales. - Se han cambiado los nombres de algunos PNJ implicados en «La Canción de las Olas y el Viento: Capítulo 13» para que coincidan con las misiones.
- El diálogo de la misión «El Destino del Bosque Modelador» ha sido revisado para tener en cuenta aventuras anteriores.
- Se han corregido las interacciones de la misión «Diaria: Cristales para Enviar Abajo», permitiendo completar correctamente la misión.
- Todas las misiones diarias y semanales que forman parte del contenido final de Mûr Ghala ahora muestran correctamente su nivel mínimo de 160.
- Se ha corregido un error tipográfico en la misión de An Shêru «Montando un Rescate».
- La posición de Khagâmi en Gadim-ûn se ha ajustado ligeramente para que parezca menos flotante.
- Los ents con nombre en la misión de Lealtad de Mordor «Capítulo 3: Alto y Bajo» ahora tienen apariencias distintas correctamente.
- Se ha realizado un cambio de texto en el diálogo de Rhadrog en la misión de An Shêru «Tomarse un Descanso».
Los jugadores que tuvieran esta misión en progreso deberán volver a aceptarla desde Khagâmi en el cruce de caminos de An Shêru debido a versionado. - El Cuerno de Entrenadores Mûmak usado en la misión de An Shêru «Haciendo Amigo a un Behemoth» ahora puede utilizarse en combate para facilitar la finalización de la misión en comunidad.
- Durante la misión «Búsquedas Académicas», el PNJ Caebar y los arbustos de bayas coleccionables ahora se pueden seleccionar correctamente con el ratón.
- Se ha corregido un error tipográfico en la misión de An Shêru «Una Carta para Meshaget».
- Se han corregido errores tipográficos en la misión de An Shêru Instancia: Un Regalo para el Futuro.
- La misión de An Shêru Instancia: En la Casa de la Calma ahora puede realizarse en Compañía.
- Las misiones de instancia de An Shêru «Tomarse un Descanso» y «Un Asunto Personal» ahora siempre se desarrollarán de noche.
- Se ha eliminado un icono que sugería que había una misión diaria disponible en los Campos de Sarhazai.
Tareas, proezas y reputación
- Las tareas Hamâti «Mûr Ghala: Hachas Cocidas al Sol» y «Mûr Ghala: Vainas de Espada Quemadas por el Sol» tenían los objetos de entrega intercambiados. Esto ha sido corregido.
Nota: estas tareas estarán versionadas al publicarse. - Se han añadido cuatro nuevas proezas para registrar la finalización de las misiones diarias y semanales del contenido final en las cuatro regiones de Mûr Ghala.
- Se ha ampliado el nivel máximo de reputación de los Temamir de Jiret-menêsh hasta Aliado.
- Se ha aumentado la reputación alcanzable con Zajâna hasta Aliado.
- La proeza «Buscador de Tesoros de Mûr Ghala» ahora aparece correctamente listada bajo Mûr Ghala.
Esta proeza se versionará con la salida de la 46.1. - Todos los intendentes implicados en misiones de reputación ahora tienen los perfiles de trueque correctos para sus facciones.
- Se han eliminado los efectos visuales brillantes que hacían que los objetos de reputación repartidos por Mûr Ghala parecieran saqueables independientemente del rango o de las llaves.
- Muchas misiones de recompensas en Mûr Ghala ahora otorgan reputación al completarse.
Misiones y Excavaciones (Delvings)
- Se ha ajustado el texto de concesión de la misión Rechazar Refuerzos para que sea más relevante para la actividad dentro de la misión.
- Se ha corregido un problema por el cual la habilidad concedida en la misión Interrumpir Control avanzaba la misión al usarse contra orcos.
- Se ha añadido una puerta de salida a las misiones Saboteador de Armas y Rechazar Refuerzos.
Instancias y escaramuzas
- El Ala Ácida de la banda La Torre de Orthanc vuelve a estar accesible.
- Se han añadido voces a Dun Shûma, la Fortaleza del Rey.
- En Gwathrenost, la Ciudadela del Rey Brujo, se ha reducido el daño de Lluvia de Esquirlas del Fragmento de Tauressaur.
- Los enemigos de las bandas Camino a Erebor (Batalla por Erebor, Huida de la Montaña Solitaria y Los Fuegos de Smaug) ahora tienen más Moral y menos Daño.
- En Sari-Surma, la canción de juglar robada de Drugoth ahora restaura menos moral.
Objetos y recompensas
- Se han corregido errores tipográficos en las apariencias de araña: Apariencia de Araña Encadenada y Apariencia de Hiladora de Dos Caras.
- Las pociones Umbari de Piedra de la Suerte ahora requieren que el personaje esté entre niveles 141–150 para poder usarlas.
- Objetos legendarios: todas las herencias que aún permanecían en objetos legendarios anteriores a la imbuición han visto reducida su potencia.
- Todas las tracerías de Multiplicador Base de Moral ahora muestran correctamente sus nombres y valores, y ya no indican erróneamente que otorgan +5,5 % de Moral Máxima en rarezas bajas.
- La tracería de nivel 16 del Brawler: Daño de Ataque Final ya no hace referencia incorrectamente a una habilidad inexistente.
- Los Fichas Mûrai Edhelharn ahora otorgan correctamente beneficios de resistencia adecuados para nivel 160.
- Los objetos consumibles de clase de nivel 160 que ejecutan habilidades (canicas del rufián, cuchillos arrojadizos, comida de mascota del MdS, etc.) ahora ejecutan correctamente habilidades de nivel 160.
Artesanía y aficiones
- Se ha corregido un problema por el cual algunas recetas de sastrería de Sul Madash estaban configuradas incorrectamente como de uso único.
- Todas las recetas de equipo de joyero de Sul Madash ahora requieren correctamente granates pulidos.
- El procesamiento del erudito «Saber Registrado de Mûr Ghala» ahora genera correctamente un solo objeto en resultados no críticos.
- La receta del carpintero para crear Herramientas de Recolección Kintai ahora requiere menos materiales y produce más herramientas.
- Los PNJ proveedores, incluidos los situados en viviendas de jugadores, ahora venden semillas Shagani de nivel 15.
- Los objetos con esencias engarzadas ya no pueden usarse como ingredientes de artesanía. Las esencias deben retirarse antes de usar el objeto como ingrediente.
- La pesca ahora debería funcionar correctamente en varias zonas donde antes no lo hacía, especialmente en Rohan y Gondor.
- Las recetas de carpintería Umbari (nivel 15) para instrumentos y armas básicas ahora tienen una probabilidad base del 5 % de éxito crítico.
Vivienda y decoraciones
- Todas las Cortinas Decorativas Kintai Moradas ahora son realmente moradas.
- La Torre Zajâni con Cúpula Dorada, la Torre Zajâni de Mármol, la Torre de Eruditos Zajâni y la Torre de Vigilancia Zajâni ahora son visibles desde mayor distancia al colocarse en ganchos de jardín.
- El Candelabro Zajâni ahora puede encenderse y apagarse cuando se coloca en una vivienda.
- Varias decoraciones de vivienda introducidas con la Actualización 46 (antorchas, apliques y braseros) ahora tienen las llamas encendidas por defecto.
- Foso de Asado Acogedor ahora hace que el personaje se siente en un taburete como estaba previsto.
- Lámpara del Heraldo del Norte ahora brilla correctamente.
- Se ha corregido un error por el cual el adorno de vivienda Poste de Barco de Belfalas solo podía seleccionarse mediante su nombre flotante. Ahora puede seleccionarse correctamente desde cualquier parte del objeto.
PvMP / Ettenmoors
Objetos
- Las pociones adquiridas en puestos avanzados ahora otorgan efectos que duran 90 minutos.
- Las pociones de Moral y Poder compradas a Marta en los puestos avanzados de los Ettenmoors ahora incrementan correctamente la Moral y el Poder en un 5 %.
- Las pociones de mitigación adquiridas a Marta ahora coinciden con el bono de mitigación de los Jugadores Monstruo.
- Los pergaminos de Batalla y Protección de los Ettenmoors ahora otorgan bonificaciones de mitigación adecuadas para nivel 160.
- Las pociones de Raíz de los Ettenmoors ahora eliminan correctamente los efectos de ralentización al usarse.
- Las esencias PvP de nivel 160 ahora se muestran correctamente como nivel 16.
- El rasgo de apariencia Espada del Jefe Montaraz ahora tiene los requisitos correctos.
General
- Se ha corregido un problema por el cual los jugadores veían las proezas de título de la temporada del seguimiento de recompensas de jugadores monstruo.
- La construcción y refuerzo de las puertas de Tiríth Rhaw y Lugazag ahora persistirá hasta que sean destruidas o el lugar sea capturado, evitando que se pierdan materiales y esfuerzo.
- Los Cofres de Tracerías de los Ettenmoors ahora contienen una tracería apropiada para personajes de nivel 160.
- Todas las habilidades de liberación de los Jugadores Monstruo ahora eliminan correctamente los efectos de Control de Miedo.
Warleader
- La postura Comandante ahora indica correctamente la reducción de reutilización de Los Cobardes Nunca Ganan al usar Crack the Whip o Quit Whining and Fight.
- Se ha añadido texto informativo a las habilidades Escabullirse, Represalia y Tragar Luz para indicar que no se desbloquean al ser ralentizado.
Mundo y zonas de aventura
- Algo se agita en el Bosque Modelador. Se han visto monstruos con mayor corrupción del Azote Pálido, especialmente cerca de la Locura de Nagakhêdi. Ten cuidado con enemigos que presenten aflicciones peligrosas y crecimientos de corrupción mientras viajas por Adagím.
- Todas las rutas de viaje desde ubicaciones en Adagím, así como desde Vartulin y Shonith, ahora usan una montura Oryx en lugar de un caballo.
- Ahora pueden encontrarse intendentes de Viajero y Aventurero en Sul Madash.
- Se han corregido varios problemas relacionados con rutas de viaje en An Shêru / Idagal.
- Se han corregido diversos problemas de colocación de objetos en An Shêru / Adagím.
- Se han corregido problemas menores de texturas de terreno en An Shêru.
- Se ha arreglado un punto donde los jugadores podían quedarse atascados en An Shêru.
- Varias sillas y bancos de Gondor y Rohan ahora aceptan el emote /sit.
- Se han corregido diversos objetos y PNJ flotantes en el área exterior de Kôth Rau, en An Shêru.
- Se han corregido problemas de colocación de nodos de recursos en Adagím.
- Jirush ahora solo tiene una nota de mapa.
- Se han corregido problemas menores de texturas de terreno en Swanfleet.
- Se ha bajado al suelo un PNJ flotante en Khanag Gur.
- Se han resuelto pequeños problemas con rocas en An Shêru e Idagal.
- Los PNJ Temamir Comunes y Guardias ahora son realmente Enanos.
- El Hito flotante fuera de las viviendas de Michel Delving ahora está correctamente anclado al suelo.
- El Campamento Avanzado Hamâti en Idagal ya no tiene un enorme cráneo colocado sin motivo.
- Se han resuelto varios problemas menores del entorno en Adagím.
- Suffocating Spores ahora infligen menos daño.
- Se han corregido varios problemas de físicas en Umbar-mohk.
- La ruta de viaje normal desde Khanag Central en An Shêru hasta Guardián del Amanecer ahora se completa correctamente.
- El Alijo del Tesoro en el sur de Kighan ahora es accesible.
- Los nodos de recursos flotantes en Adagím han sido corregidos.
- Se ha mejorado el paisaje Farview en el noreste de Idagal.
Localización
Alemán
- Se han corregido títulos de página truncados dentro del menú de filtros.
- El texto de la misión del Solsticio de Verano «El Enigma del Gato» ahora se muestra correctamente en alemán.
- El texto de «Almuerzo para los Vigías» en Mossward ahora se muestra correctamente en alemán.
- Se ha actualizado la traducción del objeto «Paquete del Ornitólogo Sofisticado».
- Derrotar enemigos en Broadacres durante «Poniendo a Prueba su Fuerza» ahora muestra la ubicación correcta.
- Se han eliminado varias apariciones innecesarias de signos de interrogación en el texto alemán.
Sonido, arte y avatares
- Se ha corregido la interpretación del teorbo montado.
- Se ha corregido la interpretación del laúd y el teorbo montados.
- Se ha corregido un error por el cual ciertos martillos de una y dos manos no mostraban correctamente las auras cosméticas de arma.
- La opción de cabeza 26 para avatares femeninos de la Raza de los Hombres ya no se deforma al modificar los deslizadores de ojos.
- La Coraza de la Ciudad Muerta ha sido ajustada en la zona del cuello y ahora muestra correctamente la cota de malla para Hombres, Hobbits del Río, Elfos y Altos Elfos.
- La Espada de Thrang ahora muestra correctamente las auras cosméticas de arma.
- Las animaciones de observación de aves ahora funcionan correctamente con todos los tipos de avatar.
- El emote /trumpet del Hobbit del Río masculino ahora se anima correctamente.
- El caparazón del corcel de guerra de la Ciudad Blanca ahora acepta tintes correctamente.
- Las Hombreras del Encantador Descarado para mujeres de la Raza de los Hombres ahora se ajustan de forma más proporcional.
- El uso del objeto Anillo de Fuego de Isengard ahora reproduce correctamente las animaciones para Hombres, Beornings y Hobbits del Río.
- Los Beornings en forma de oso ahora usan la animación de caminar en lugar de correr al desplazarse caminando.
Interfaz y varios
- Las actualizaciones de escalado de la IU están en marcha. Es un esfuerzo grande que se implementará en varias fases a lo largo de múltiples versiones. El soporte para complementos LUA llegará más adelante.
- Se ha actualizado el flujo del Calendario de Hermandad para permitir que el organizador vea la lista de confirmaciones de asistencia.
- El jugador ahora recibirá una alerta si tiene recompensas sin reclamar del Seguimiento de Recompensas de Objetos Legendarios al iniciar sesión antes de que termine la temporada.
- Se ha corregido un error del Calendario de Hermandad que cortaba el estado de asistencia.
- La lista de Retratos Personalizados de Personaje ahora se ajusta al tamaño de la pantalla y muestra una barra de desplazamiento cuando es necesario.
- Se ha corregido un error que hacía que el menú de clases del Buscador de Instancias mostrara solo una parte de las clases.
- Se ha corregido un error similar en el menú de clases del panel Social.
- Las misiones compatibles con Excavaciones ahora muestran un icono con un tooltip que indica: «Esta misión admite Excavaciones».
- Las habilidades de área dirigidas al suelo priorizarán el objetivo actual del jugador cuando sea posible.
- Se ha corregido un error que hacía que Mariner apareciera como Corsair al examinar.
- Se ha corregido un error tipográfico en la descripción del paquete Faroles de Suelo de Zajâna.
- Se ha corregido un error que impedía mostrar el Nivel Máximo de Contenido de los objetos de paquete almacenados en la bóveda del jugador.
Problemas conocidos
Escalado de IU
- Solo el cursor principal del ratón se escala usando una nueva imagen de mayor resolución. El resto de cursores se redimensionan a partir de la imagen base de 32×32.
- Redimensionar el panel de personaje mientras no está visible puede hacer que su contenido se salga de los límites. Actualizar la opción de escalado de Personaje mientras el panel está visible corrige el problema.
- Redimensionar la ventana del árbol de rasgos provoca que las flechas de dependencia se desplacen. Interactuar con el panel corrige el problema.
- Esta primera versión del escalado de IU no es compatible aún con plugins LUA. Los elementos LUA no escalarán, aunque la mayoría de plugins seguirán funcionando como antes.

