Mantenimiento semanal y próxima actualización
Como cada semana, LOTRO contará con su habitual mantenimiento semanal este miércoles 11 desde las 9:00 AM hasta la 1:00 PM Eastern (-5GMT). Aprovechando el mantenimiento, se añadirá la actualización 46.2 de la expansión Kingdoms of Harad. Recordad que salvo problemas de última hora, los servidores suelen abrir antes de lo notificado. Dicho esto, estas son las notas de la Actualización 46.2 de LOTRO.

Nota especial
¡El Tier 3 de las nuevas Instances llega el 12 de febrero!
El Tier 3 de las nuevas Instances estará disponible el 12 de febrero a las 12:00 del mediodía (hora del Este, GMT -5).
El Leading the Charge Deed podrá obtenerse hasta el 19 de marzo a las 3:00 AM (hora del Este, GMT -5).
Es necesario tener acceso a Kingdoms of Harad para poder entrar.
Puedes obtener más información sobre Kingdoms of Harad en LOTRO.com.
El Instance Finder se puede abrir usando Control + J o desde el botón del menú principal dentro del juego.
Noticias y notas
Instances
The Treasure Caves of Hurum Kana
- Los Deeds ahora se otorgan correctamente en todos los tiers.
- El efecto del temporizador de enfurecimiento (enrage timer) de Barlat no debería comenzar hasta que empiece el combate.
- Sand Blast se ha ajustado de una explosión con radio de 60 m a un radio de 10 m.
- Las Grasping Shadows invocadas ahora tienen habilidades más amenazantes.
- La habilidad Impaling Strike de los Bârlat’s Overseers ahora tiene inducción y causa daño en un arco frontal.
- Bârlat the Bold ya no debería usar Shower of Jewels y Gold Pile simultáneamente.
Ekal-nêbi, the Fallen Palace
- Se corrigió un problema por el cual los Deeds no se otorgaban al entrar en la instancia.
- Se corrigió un problema donde el guardia invocado por los Palace Sentries en la escalera tras el encuentro con Ratúlko the Bloody no entraba en combate si los jugadores se alejaban.
- La zona de daño generada al final de la habilidad Barbed Chain de Ratúlko the Bloody ahora es visible.
- Los Curtain Pulls en la versión de 6 jugadores del encuentro con Dark Priestess Barkhuráni ahora desaparecerán tras usarse.
Kôth Rau, the Wailing Hold
- Se corrigieron las recompensas de los Leading the Charge Deed y vanquisher deeds.
- La mecánica Calamity de Râkdakul ahora deja correctamente dos zonas de daño y después crea zonas seguras.
- Los enemigos adicionales de Sorceress Ombátha dejarán de aparecer tras derrotar al jefe.
UI Scaling
- Los Lua Plugins ahora son compatibles con UI Scaling.
Por defecto, los plugins se escalan usando la opción de Global scaling. Los autores de plugins pueden modificar el escalado de sus plugins mediante los siguientes comandos.
Se han añadido nuevas funciones Lua para Window y LOTRO:Window:SetScalingOriginPoint(left, top);
Establece el punto alrededor del cual se escala la ventana. Posición por defecto: 0,0.Window:GetScalingOriginPoint();
Obtiene el punto alrededor del cual se escala la ventana. Devuelve: left, top.Window:RegisterForGlobalScaling();
Habilita el multiplicador de escalado global para la ventana.Window:UnregisterForGlobalScaling();
Deshabilita el multiplicador de escalado global para la ventana.Window:SetScale(scale);
Actualiza la escala de la ventana. Si está registrada para el escalado global, este valor se multiplica por el factor de escala global.
- Las coordenadas del cursor del mapa ahora coinciden correctamente con la escala del mapa.
- Los tooltips demasiado grandes para la pantalla ya no se reinician al tamaño mínimo y ahora se escalan correctamente.
- Los elementos de UI que guardan tamaño y posición ahora restauran mejor estos valores entre sesiones, independientemente del escalado.
- Los tooltips que se originan en el lado derecho de la pantalla ahora aparecen más cerca del cursor.
- Los tooltips colocados de forma estática ahora permanecen dentro de la ventana del cliente incluso si la opción Examination Tooltip Position está cerca del borde de la pantalla.
- Los objetos de UI escalados mantienen mejor su posición relativa cuando se cambia el tamaño de la ventana.
- El marcador del jugador en el mapa ya no se vuelve invisible en algunos mapas.
- Se corrigió un problema que causaba que los objetos de almacenamiento del jugador tuvieran un área seleccionable incorrecta al escalarse.
- Se corrigió un error que hacía que los elementos de UI se encogieran al desactivar y volver a activar el HUD.

Notas generales
- Los objetos de clase fabricados con ranuras de esencias ahora aparecen correctamente como opción al hacer clic derecho sobre una esencia válida.
- Se corrigió un problema donde Mizâdi desaparecía si se cancelaba la misión Clearing the Way antes de completarla, impidiendo aceptarla de nuevo.
- Los escudos de las instancias de Kingdoms of Harad, obtenidos como botín o mediante intercambio, ahora se vinculan correctamente a la cuenta al obtenerlos.
- Las esencias Sea-farers pueden volver a desencantarse en las esencias maleables correspondientes usando la Flame of Ancalamír.
Las cajas de esencias Sea-farer fabricadas también vuelven a poder usarse.
Problemas conocidos
- La misión Daily: Recovering Relics está desactivada debido a un error y no puede progresarse actualmente.
Esto se corregirá en una actualización futura.


Gracias Taru por traernos las notas en español en tiempo record!!! Un saludo!
¡Para eso estamos! La verdad es que para estas notas de actualización uso mucho traductor, si no sería inacabable. No es un texto en el que lucirse, simplemente decir lo que han hecho por lo que espero me perdonéis. Todo lo demás lo hago yo a manita.